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programmation d’un robot Lego WeDo 2.0

par Benoît Godart

Dans le cadre des compétences numériques à valider tout au long de leur scolarité, les élèves de Cycle 3 sont amenés à découvrir la programmation.
Le choix du robot s’est porté sur le modèle Lego WeDo 2.0.

Par l’intermédiaire des iPads, les élèves développent des programmes pour répondre à des instructions simples et ils modifient leurs algorithmes en faisant évoluer les éléments de programmation.

Ils mettent donc au point et exécutent des programmes qui commandent leur robot Lego WeDo.